Dunque,
sul "gestione delle quantità" (troverai online alcuni video e tutorial - in inglese - con il suo nome "QTO" oppure "Quantity TakeOff" per esteso):
Per un uso base non è complicato (seguendo i passi che ti propongo in seguito), ma può diventare laborioso farlo funzionare bene per tutto, dato che ci sono molte cose da sistemare, per far uscire le quantità in automatico (e poi alcune lavorazioni non sono proprio "immediatamente leggibili" dal modellatore, come le modalità per la costruzione di un muro o qualsiasi cosa che non sia un riflesso diretto di quello che vedi nella situazione finale del modellatore)
Mi spiego meglio, solo per quest'ultima cosa:
se hai un muro, probabilmente la sua costruzione presupporrà alcune lavorazioni intermedie che non sono visibili nella situazione progettuale finita
(es, scavo a sezione obbligata fino a tot metri, un certo codice, scavo da tot a to metri, un altro codice, rinterro parziale, altro codice).
Si tratta di una situaizone che è del tutto simile a quanto succede con altri programmi del genere: si potrebbe pure pensare a creare delle sezioni tipo che tengano conto di tutto ciò, ma la complessità dei nostri modelli diventerebbe eccessiva.
Oggi ho fatto delle prove con una delle sezioni tipo che sono presenti nella toolpalette Italiana del Civil 3D 2012 (la sezione "tipo D Urbana, "Due carreggiate a 2 corsie con marciapiede":
Questa sezione tipo ha due marciapiedi alle estremità, da 1.5m (+0.40m di cordolo).
Volevo fare un calcolo semplice usando questo elemento, ma qualcosa non funziona correttamente in questo (ci torniamo appena ho capito il problema).
Ma, in modo del tutto analogo, effettuiamo il calcolo dell'area di pavimentazione, primo strato (Codice "pave1").
Per comodità, quando voglio fare una verifica del metodo o della bontà del modello, uso un tratto rettilineo di lunghezza precisa (qui 50m) per poter fare rapidamente la verifica (larghezza in sezione tipo X lunghezza= Area).
E' così che mi sono accorto che con il marciapiede c'era qualche problema.
Ciascuna metà della sezione tipo scelta (carreggiata) è costutuita da una banchina interna da 0.50m, 2 Corsie (3.25+3.25) e una banchina esterna da 1.00m, per un totale di 8.00m.
In questo caso la pavimentazione è composta sempre da 4 strati, i cui primi due vengono denominati "Pavimentazione1" e "Pavimentazione2" da Civil 3D:
Notare che (questa è la specificazione per la corsia) se si volessero calcolare le quantità costituenti la pavimentazione (i volumi), si dovrebbero usare le "forme" di Civil 3D, che sono quelle aree (in genere campite nelle sezioni tipo) ognuna delle quali ha un suo codice (il codice di forma "Pave1" per il primo strato).
Nell'esempio che faccio ora, invece, si considerano le aree in planimetria, che sono costutuite nel modellatore a partire dei "collegamenti" (cioè i segmentini nella sezione tipo).Facciamo un inciso:
Nelle sezioni tipo (Subassembly), gli oggetti sono costruiti usando:
- Punti (Points), elementi "adimensionali" (punti) (P1, P2, ... in figura)
- Collegamenti (Links), elementi monodimensionali (segmenti di retta), che collegano due Punti (L1, L2, ...in figura)
- Forme (Shapes), elementi bidimensionali, racchiusi tra 3 o più Collegamenti (S1 in figura)
Ogni componente ha (nella guida in linea) le specifiche per tutti i Punti, Collegamenti, Forme che la compongono, con i loro
CODICI
Nell'operazione di creazione del modellatore C3D esegue una specie di "estrusione" lungo l'asse della sezione tipo, e:
- dai Punti si generano le Linee Caratteristiche (Feature lines), una specie di polilinee 3D, per capirsi
- dai Collegamenti si generano le Superfici (richiedendolo)
- dalle Forme si generano dei volumi tridimensionali che possono essere computati con gli strumenti di valutazione delle quantità (insieme a sterri e riporti per capirsi)
I Codici sono alla base dell'esempio di oggi.
Dal manuale:
Codici punto, collegamento e forma
Nella tabella seguente sono elencati i codici punto, collegamento e forma di questo componente sezione tipo ai quali sono assegnati codici. Quelli che non dispongono di codice non sono inclusi nella tabella.
P1 |
Crown |
Punto del colmo stradale sulla finitura (facoltativo) |
P2 |
ETW |
Bordo interno della corsia sulla finitura |
P3 |
Crown_Pave1 |
Punto del colmo stradale sul layer Pavimentazione1 (facoltativo) |
P4 |
ETW_Pave1 |
Bordo interno della corsia sulla Pavimentazione. |
P5 |
Crown_Pave2 |
Punto del colmo stradale sul layer Pavimentazione2 (facoltativo) |
P6 |
ETW_Pave2 |
Bordo interno della corsia sulla Pavimentazione2 |
P7 |
Crown_Base |
Punto del colmo stradale sulla finitura base (facoltativo) |
P8 |
ETW_Base |
Bordo interno della corsia sulla Base |
P9 |
Crown_Sub |
Punto del colmo stradale sulla finitura sottobase (facoltativo) |
P10 |
ETW_Sub |
Bordo interno della corsia sulla Sottobase |
L1 |
Top, Pave |
Superficie di finitura |
L2 |
Pave1 |
Superficie Pavimentazione1 |
L3 |
Pave2 |
Superficie Pavimentazione2 |
L4 |
Base |
Superficie esistente |
L5 |
Subbase
Datum |
Superficie della sottobase |
S1 |
Pave1 |
Area compresa tra la finitura e la Pavimentazione1 |
S2 |
Pave2 |
Area compresa tra Pavimentazione1 e Pavimentazione2 |
S3 |
Base |
Area compresa tra Pavimentazione2 e Base |
S4 |
Subbase |
Area compresa tra Base e Sottobase |
Come si vede, sia L2 che S1 hanno il codice "Pave1", ma il primo è un Collegamento, la seconda una Forma, quindi si tratta di oggetti ben diversi.
Quando si seleziona un modellatore con il tasto destro si puù modificare lo "stile serie di codici":
Questa caratteristica permette di cambiare l'aspetto e di modificare molti dettagli di questo importante parametro.
Dico solo che si può, con questa impostazione, rendere molto snella la visualizzazione del modelli in Civil 3D.
Oggi invece mi interessa cambiare un parametro, in genere non definito, che serve per fare il calcolo dei volumi con il "QTO".
Per prima cosa bisogna modificare (o meglio anche farne uno nuovo) lo stile correntemente applicato:
Per chiarezza conviene, però, partire da uno stile serie di codici più scarno, come quello di "sezioni tipo":
Si importano poi i codici (pulsante in basso a destra) da una sezione tipo che stiamo usando (al fine di avere tutti quelli che ci servono e che abbiamo nel nostro caso):
(la selezione viene fatta di un componente della sezione tipo per volta, io ho selezionato solo la corsia, qui)
2011.07.06-Modifica codici modellatore 03.jpg
Ora vado a modificare la colonna "Elemento di costo" per la sola componente di Collegamento "Pave1":
nella finestra che mi si apre, che visualizza il mio database degli elementi dic osto, ricerco "bituminoso" e scelgo una voce che mi sembra corretta:
2011.07.06-Modifica codici modellatore 04.jpg
Da notare che la lista potrebbe avere omissioni o scorrettezze: si può modificare e questo è uno dei compiti che serve per "settare bene" le cose e utilizzare il QTO per avere risultati direttamente pronti da consegnare. Nel nostro caso non serve avere una condizione perfetta.
Alla fine di questa operazione, il nostro Collegamento "Pave1" dovrà avere il suo elemento di costo:
2011.07.06-Modifica codici modellatore 05.jpg
Segnalibri